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1、将素材导入到“项目”面板,并设置素材的入点和出点。mov在剪辑前2s的视频素材的作曲窗口。创建一个持续时间为3s的新的“粒子喷射”合成,
(资料图)
2、按“插入”按钮,将刚刚剪切的素材插入到组合中。如图1和2所示。
3、创建一个新的黑色固体层,如图3所示。然后按“隐藏”隐藏新创建的固体层。
4、选择“材料。mov ”,选择“在动画中跟踪运动”,弹出“跟踪器运动跟踪”对话框,如图4所示。
5、选择跟踪器的跟踪类型为从单点跟踪,并设置编辑目标.如图5所示。点击确定即可。
6、单击选项.运动跟踪器选项设置弹出如图6所示,移动跟踪点位置如图7所示。点击前进帧按钮向后分析视频素材的运动路径,然后点击后退帧按钮向前分析。
7、或者先正向分析再反向分析,如下图8所示;
8、创建一个新的实体层,如图9所示。
9、在实体层黑色实体10中添加外部粒子插件particle,effect-trapcode-particle,设置发射器参数如图10所示。
10、如图11设置粒子的参数,在第一帧设置颜色的关键帧为0:00:00:00,在0:00:00:05将颜色改为绿色。
11、在0:00:00:09将颜色的颜色改为黄色,在0: 00: 00: 13将颜色的颜色改为红色。
12、Aux系统的参数设置如图12所示,其他参数可以默认保留。
13、Click to select the solid layer, black solid, 10 effects-the position XY of the emitter under the special,
14、然后选择“动画—添加表达式”向PositionXY添加一个表达式,将表达式线的“螺旋”符号拖动到实体图层黑色实体9下的位置与之关联。
15、类似于图13。此时,thiscomp.layer("黑色实心9 ")。transform.position出现在表达式行上。如图14所示。按空格键预览最终效果。
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